<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>flapsdesign &#187; Jeux vidéo</title>
	<atom:link href="http://www.flapsdesign.com/tag/jeux-video/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.flapsdesign.com</link>
	<description>Blog en dilettante depuis 2003</description>
	<lastBuildDate>Mon, 18 Jul 2011 10:25:36 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.6</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Test App Store : Labyrinth 2</title>
		<link>http://www.flapsdesign.com/jeux/test-app-store-labyrinth-2/</link>
		<comments>http://www.flapsdesign.com/jeux/test-app-store-labyrinth-2/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Dec 2009 20:41:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tournesol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[App Store]]></category>
		<category><![CDATA[Illusion Labs]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[iPod Touch]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[Labyrinth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.flapsdesign.com/?p=917</guid>
		<description><![CDATA[Je ne suis pas un gros joueur sur l'iPhone, mais plutôt adepte des jeux qui peuvent être joués entre deux rendez-vous sans engagement de durée et sans prise en main délicate. Parmi mes favoris répondant à ces critères, je donnerais <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1067396&#038;g=0&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/canabalt/id333180061?mt=8&#038;uo=6&#038;partnerId=2003">Canabalt</a>, <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1067396&#038;g=0&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/removem/id287976599?mt=8&#038;uo=6&#038;partnerId=2003">reMovem</a>, <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1067396&#038;g=0&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/ramp-champ/id317284160?mt=8&#038;uo=6&#038;partnerId=2003">RampChamp</a> et, un de mes premiers achats sur l'AppStore : <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&#038;a=1067396&#038;g=0&#038;td_partnerId=2003&#038;url=http://itunes.apple.com/fr/app/labyrinth/id284571899?mt=8&#038;uo=6&#038;partnerId=2003">Labyrinth</a>.

Un peu plus d'un an après la première version, Illusion Labs revient avec une nouvelle mouture plus aboutie graphiquement (principalement au niveau des menus) et surtout au gameplay agrémenté de nombreuses nouveautés.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Une nouvelle version, plus complète qu&#8217;une suite</h3>
<p>Cette nouvelle version n&#8217;est pas une suite car ses fonctionnalités remplacent et complètent largement celles de l&#8217;ancêtre. Reste à savoir si les packs de niveaux créés pour le premier seront disponibles pour la v2. Si oui, alors direction la poubelle sans trop de remords pour le premier du nom !</p>
<p>Le principe et le graphisme de base ne sont pas révolutionnés : des plateaux en bois sur lesquels vous faites rouler une bille en métal d&#8217;un bout à l&#8217;autre du plateau en évitant les nombreux pièces : l&#8217;accéléromètre de l&#8217;iPhone étant l&#8217;outil de contrôle principal.</p>
<p>Parmi les grandes nouveautés de <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1067396&amp;g=0&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/fr/app/labyrinth-2/id307758884?mt=8&amp;uo=6&amp;partnerId=2003">Labyrinth 2</a> pour iPhone :</p>
<ul>
<li>de nouveaux éléments de jeu actifs (bumpers, boutons, portes, lasers et canons, etc)</li>
<li>une nouvelle interface graphique</li>
<li>un mode multijoueur (via Bluetooth ou Wi-Fi)</li>
<li>la gestion de l&#8217;IPod</li>
</ul>
<h3>Une interface repensée et léchée</h3>
<p>Si le jeu original présentait un gameplay simple et efficace, l&#8217;interface elle-même était plutôt basique et ne présentait que peu de réglages. La nouvelle version est haute en couleurs et bien pensée.<br />
<div id="attachment_936" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-chargement.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-chargement.jpg" alt="Labyrinth 2, l&#039;écran de chargement du jeu" title="Labyrinth 2, écran de chargement" width="320" height="480" class="size-full wp-image-936" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, l'écran de chargement du jeu</p></div><br />
L&#8217;écran de chargement, assez vite passé sur un iPhone 3GS cache un chargement un tout petit peu longuet sur l&#8217;iPhone 3G. En revanche, je n&#8217;ai subi aucun plantage, aucun bug malgré quelques bonnes heures passées à tester les nouveaux plateaux.</p>
<p>La page d&#8217;accueil donne accès aux réglages, à la création de niveaux (nous y reviendrons plus loin en détail) et met en avant les modes de jeu solo et multijoueur ainsi que le téléchargement de niveaux et les récompenses débloquées.<br />
<div id="attachment_929" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-accueil.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-accueil.jpg" alt="Labyrinth 2, l&#039;écran d&#039;accueil du jeu" title="Labyrinth 2, écran d&#039;accueil" width="320" height="480" class="size-full wp-image-929" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, l'écran d'accueil du jeu</p></div><br />
La page des réglages permet de recalibrer l&#8217;accéléromètre (détail amusant, l&#8217;icône est animée, représentant la position réelle de l&#8217;iPhone !), activer/désactiver les effets sonores et activer/désactiver les vibrations (toujours &laquo;&nbsp;en expérimentation de puis la version 1 !).<br />
<div id="attachment_950" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-reglages.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-reglages.jpg" alt="Labyrinth 2, la section des réglages" title="Labyrinth 2, les réglages" width="320" height="480" class="size-full wp-image-950" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, la section des réglages</p></div><br />
Le panneau de réglages permet aussi de sélectionner les listes de lecture de l&#8217;iPod qui seront lues pendant le jeu.<br />
<div id="attachment_946" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ipod.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ipod.jpg" alt="Labyrinth 2, gestion de l&#039;iPod : choix des listes de lecture." title="Labyrinth 2, gestion de l&#039;iPod" width="320" height="480" class="size-full wp-image-946" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, gestion de l'iPod : choix des listes de lecture.</p></div></p>
<p>En cours de jeu, un &laquo;&nbsp;tap&nbsp;&raquo; sur l&#8217;écran amène un menu permettant de changer de plateau, d&#8217;accéder aux réglages, de relancer la partie et de revenir au menu principal. Bien vu de la part des développeurs : le menu est en diagonale. Ce n&#8217;est pas qu&#8217;esthétique, cela rend le menu utilisable que vous jouiez en mode portrait ou paysage&#8230; malin !<br />
<a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ecran-pause.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ecran-pause.jpg" alt="Labyrinth 2, l&#039;écran &quot;Pause&quot; et son menu en diagonale" title="Labyrinth 2, écran &quot;Pause&quot;" width="320" height="480" class="size-full wp-image-938" /></a><br />
La section &laquo;&nbsp;Awards&nbsp;&raquo; (Récompenses) regroupe des statistiques de jeu (temps joué, distance parcourue), et les différentes récompenses à débloquer. Sans autres détails, difficile de savoir si ces récompenses ne servent qu&#8217;à sa propre satisfaction personnelle ou si celles-ci débloquent d&#8217;autres éléments de jeu.<br />
<div id="attachment_949" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-recompenses.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-recompenses.jpg" alt="Labyrinth 2 : le tableau de récompenses" title="Labyrinth 2 : les récompenses" width="320" height="480" class="size-full wp-image-949" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2 : le tableau de récompenses</p></div></p>
<h3>Un jeu déjà complet</h3>
<p>Contrairement à la première mouture, Illusion Labs a inclus de très nombreux plateaux de jeux, toujours organisés par packs. Les packs de niveaux sont classés en trois catégories : &laquo;&nbsp;Officiels&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Téléchargés&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;Favoris&nbsp;&raquo; et la liste divisée en 3 zones : packs &laquo;&nbsp;en cours&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;non commencés&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;terminés&nbsp;&raquo;.<br />
<div id="attachment_957" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-liste-packs.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-liste-packs.jpg" alt="Labyrinth 2, la liste de packs de niveaux" title="Labyrinth 2, la liste de packs de niveaux" width="320" height="480" class="size-full wp-image-957" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, la liste de packs de niveaux</p></div><br />
Ce qui saute aux yeux, c&#8217;est la présentation, colorée et très claire indiquant immédiatement le niveau de difficulté et votre progression au sein du pack. A droite, le bouton &laquo;&nbsp;i&nbsp;&raquo; livre un aperçu des plateaux avec le temps que vous avez réalisé, le temps indicatif du créateur du niveau ainsi qu&#8217;un bouton &laquo;&nbsp;Ajouter aux favoris&nbsp;&raquo;.<br />
<div id="attachment_945" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-infos-niveau.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-infos-niveau.jpg" alt="Labyrinth 2, écran d&#039;informations sur les niveaux et la progression" title="Labyrinth 2, informations sur les niveaux et la progression" width="320" height="480" class="size-full wp-image-945" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, écran d'informations sur les niveaux et la progression</p></div><br />
Les plateaux sont à parcourir dans l&#8217;orde afin de débloquer le suivant, mais les packs peuvent tous être commencés selon les envies de manière non linéaire.</p>
<h4>Des packs très variés</h4>
<p>Sans entrer dans le détail des plateaux fournis et des nouveaux éléments présents, le nombre de packs livrés en standard et la variété des dessins et des niveaux de difficulté est vraiment très plaisant. Pas besoin de passer du temps à télécharger et tester de nombreux plateaux créés par d&#8217;illustres inconnus et pas toujours agréables.</p>
<p>Parmi les packs livrés d&#8217;origine, on trouve tout autant des classiques dignement hérités du premier que des niveaux agrémentés d&#8217;une ou plusieurs nouveautés.<br />
Il est intéressant de noter aussi toute une série originale (Pack Enigma) où le bois du plateau fait place au béton et où les murs et obstacles ont disparu au profit d&#8217;un parterre de boutons de couleur. La bille roulant sur les boutons verts sans conséquence mais au moindre écart sur le rouge, c&#8217;est la fermeture de la porte. Intéressant d&#8217;autant que la bille ne se comporte pas comme si elle roulait sur une surface lisse, chaque bouton la ralentit et la dévie légèrement comme s&#8217;il était bombé !<br />
<div id="attachment_943" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-enigma.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-enigma.jpg" alt="Labyrinth 2, pack Enigma : exemple de plateau original" title="Labyrinth 2, pack Enigma" width="480" height="320" class="size-full wp-image-943" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, pack Enigma : exemple de plateau original</p></div></p>
<p>Autant dire qu&#8217;avec ce nouveau type de plateaux, la création de niveaux est sans limites et les téléchargements (gratuits) seront à surveiller de près !</p>
<h4>La chasse au fantôme</h4>
<p>En haut à droite de l&#8217;écran se trouve une icône ressemblant étrangement aux fantômes de Pacman avec pour seul indication &laquo;&nbsp;On&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;Off&nbsp;&raquo;. Je me suis longtemps posé la question sur l&#8217;utilité de ce bouton sans constater d&#8217;effet immédiat lors de son activation/désactivation.<br />
En rejouant sur certains plateaux déjà terminés en vue d&#8217;améliorer mon score, j&#8217;ai découvert une bille fantôme, à l&#8217;instar de ce qui se fait dans les jeux de voitures, représentant mes derniers errements vers la sortie… Sorte de carotte pour faire avancer plus vite l&#8217;âne aux passages suivants ! Bonne idée !<br />
<div id="attachment_944" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-fantome.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-fantome.jpg" alt="Labyrinth 2, le mode fantôme : motivation à améliorer son temps" title="Labyrinth 2, le mode fantôme" width="480" height="320" class="size-full wp-image-944" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, le mode fantôme : motivation à améliorer son temps</p></div></p>
<h4>Jouez en illimité</h4>
<p>Le téléchargement de niveaux est organisé en plusieurs sections &laquo;&nbsp;Nouveautés&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Tous les niveaux&nbsp;&raquo;, &laquo;&nbsp;Top 25&#8243; et &laquo;&nbsp;Par ID&nbsp;&raquo;. Tous gratuits.</p>
<p>La section &laquo;&nbsp;New&nbsp;&raquo; est découpée en sous-sections : &laquo;&nbsp;Newcomers&nbsp;&raquo; (nouveaux créateurs ?), &laquo;&nbsp;What&#8217;s hot&nbsp;&raquo; (mieux notés et récemment ajoutés) et &laquo;&nbsp;Random&nbsp;&raquo; (aléatoires).<br />
<div id="attachment_952" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-new.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-new.jpg" alt="Labyrinth 2, les nouveaux téléchargements" title="Labyrinth 2, les nouveaux téléchargements" width="320" height="480" class="size-full wp-image-952" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, les nouveaux téléchargements</p></div><br />
La liste de tous les niveaux disponibles est segmentée en 3 niveaux de difficulté.<br />
<div id="attachment_954" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-tous.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-tous.jpg" alt="Labyrinth 2, tous les téléchargements" title="Labyrinth 2, tous les téléchargements" width="320" height="480" class="size-full wp-image-954" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, tous les téléchargements</p></div><br />
Le Top 25 est lui organisé en 3 parties : Mieux notés, Plus téléchargés, Plus joués.<br />
<div id="attachment_953" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-top25.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-top25.jpg" alt="Labyrinth 2, téléchargements : le Top 25" title="Labyrinth 2, téléchargements : le Top 25" width="320" height="480" class="size-full wp-image-953" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, téléchargements : le Top 25</p></div><br />
Enfin, la recherche par &laquo;&nbsp;ID&nbsp;&raquo; permet de rechercher un créateur de packs en particulier.<br />
<div id="attachment_951" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-id.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-telechargements-id.jpg" alt="Labyrinth 2, téléchargements, recherche par ID" title="Labyrinth 2, téléchargements par ID" width="320" height="480" class="size-full wp-image-951" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, téléchargements, recherche par ID</p></div><br />
Cette partie du jeu est vraiment très agréablement organisée pour trouver rapidement son bonheur. Un coup de chapeau à cette présentation claire et d&#8217;une efficacité redoutable.</p>
<h3>Labyrinth 2 : des plateaux interactifs</h3>
<p>Comme indiqué dans l&#8217;introduction, <a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1067396&amp;g=0&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/fr/app/labyrinth-2/id307758884?mt=8&amp;uo=6&amp;partnerId=2003">Labyrinth 2</a> apporte son lot de nouveautés en incluant des éléments de jeu que nous n&#8217;aurions jamais trouvés dans le plateau original en bois sur lequel nous faisions glisser une ou plusieurs billes de plomb. Ainsi, là où Labyrinth reproduisait le gameplay ancestral en apportant &laquo;&nbsp;juste&nbsp;&raquo; la possibilité de jouer sur des dessins de niveaux infinis, Labyrinth deux renforce l&#8217;interactivité avec des canons réduisant la bille en cendres, des faisceaux lasers réduisant à néant l&#8217;espoir de passer la porte suivante, etc.</p>
<p>En plus d&#8217;être muré et perclus de trous, le chemin de la sortie est désormais miné !</p>
<p>Les niveaux du tutoriel vous font découvrir un à un les nouveaux pièges que vous serez amené à rencontrer :</p>
<ul>
<li><strong>Bumpers.</strong> Qu&#8217;ils soient triangulaires ou à bande, ces éléments sont sortis tout droit d&#8217;un flipper et ont le même effet au contact de la bille : vous envoyer bouler dans l&#8217;autre coin.<div id="attachment_932" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-bumpers.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-bumpers.jpg" alt="Labyrinth 2, un flipper ça vous dit ?" title="Labyrinth 2, éléments &quot;bumpers&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-932" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, un flipper ça vous dit ?</p></div></li>
<li><strong>Canons à balle en caoutchouc.</strong> Les boulets envoyés à intervalle régulier repoussent la bille avant d&#8217;aller rebondir sur les murs du plateau puis de disparaître.<div id="attachment_933" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-canons-caoutchouc.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-canons-caoutchouc.jpg" alt="Labyrinth 2, ouf, ces canons là ne font pas si mal !" title="Labyrinth 2, éléments &quot;canons en caoutchouc&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-933" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, ouf, ces canons là ne font pas si mal !</p></div></li>
<li><strong>&laquo;&nbsp;Vrais&nbsp;&raquo; canons.</strong> Attention, munition mortelle. Au premier contact avec l&#8217;un de ces boulets, la bille est volatilisée. Il ne reste plus qu&#8217;à recommencer.<div id="attachment_934" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-canons.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-canons.jpg" alt="Labyrinth 2, gare aux canons !" title="Labyrinth 2, éléments &quot;canons&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-934" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, gare aux canons !</p></div></li>
<li><strong>Checkpoints.</strong> Passez sur le bouton et vous êtes ainsi assuré de ne pas refaire tout le plateau. Ce sera votre nouveau point de départ.<a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-checkpoint.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-checkpoint.jpg" alt="Labyrinth2, le &quot;checkpoint&quot; pour ne pas reprendre du début !" title="Labyrinth2, le &quot;checkpoint&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-937" /></a></li>
<li><strong>Multiplicateur.</strong> Un passage au-dessus du bouton et l&#8217;unique bille est dupliquée. La seconde permettra d&#8217;aller activer certains éléments pendant que l&#8217;autre trouvera le chemin de la sortie.<a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-multiplicateur.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-multiplicateur.jpg" alt="Labyrinth 2, élément &quot;multiplicateur&quot; : deux billes sur le plateau" title="Labyrinth 2, élément &quot;multiplicateur&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-948" /></a></li>
<li><strong>Ouverture de porte.</strong> un bouton à un angle, une porte dans l&#8217;autre et voilà de quoi ouvrir le chemin vers la sortie. Attention certains nécessitent que la bille reste sur le bouton pour maintenir la porte ouverte… d&#8217;où l&#8217;utilité du précédent outil !<div id="attachment_931" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-bouton-porte.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-bouton-porte.jpg" alt="Labyrinth 2, les boutons, de quoi s&#039;ouvrir des portes" title="Labyrinth 2, les boutons" width="480" height="320" class="size-full wp-image-931" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, les boutons, de quoi s'ouvrir des portes</p></div></li>
<li><strong>Faisceaux lasers.</strong> Croisez un faisceau et priez pour que les conséquences ne soient pas funestes : fermeture de la porte, activation d&#8217;un autre élément. Mieux vaut les éviter et raser d&#8217;autres murs !<div id="attachment_947" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-lasers.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-lasers.jpg" alt="Labyrinth 2, haute voltige entre les lasers" title="Labyrinth 2, éléments &quot;lasers&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-947" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, haute voltige entre les lasers</p></div></li>
<li><strong>Aimant.</strong> Attraction fatale ! Régulièrement placés près des trous, les aimants se font un malin plaisir de vous attirer vers le gouffre tant redouté.<div id="attachment_930" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-aimants.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-aimants.jpg" alt="Labyrinth 2, les aimants : une attirance pas toujours réciproque" title="Labyrinth 2, les aimants" width="480" height="320" class="size-full wp-image-930" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, les aimants : une attirance pas toujours réciproque</p></div></li>
<li><strong>Réducteur.</strong> Une fois passée à l&#8217;intérieur de cet &laquo;&nbsp;entonnoir&nbsp;&raquo;, la bille devient minuscule (et plus sensible !) pour passer certains goulots d&#8217;étranglement dessinés.</li>
<li><strong>Ventilateur.</strong> Un courant d&#8217;air vous éloigne de la sortie ou vous pousse vers d&#8217;autres pièges. Au choix…. <div id="attachment_955" class="wp-caption alignnone" style="width: 490px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ventilateurs.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-ventilateurs.jpg" alt="Labyrinth 2, nouveaux éléments : les ventilateurs, l&#039;aimant et le réducteur." title="Labyrinth 2, les ventilateurs" width="480" height="320" class="size-full wp-image-955" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, nouveaux éléments : les ventilateurs, l'aimant et le réducteur.</p></div></li>
<li><strong>Carousel.</strong> Souvent à activer avec un bouton situé à l&#8217;autre bout du plateau, le carrousel est un passage simple et ludique vers une autre zone.<a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-carousel.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-carousel.jpg" alt="Labyrinth 2, élément &quot;carousel&quot; et mode fantôme" title="Labyrinth 2, élément &quot;carousel&quot;" width="480" height="320" class="size-full wp-image-935" /></a></li>
</ul>
<p>Voilà, je crois avoir fait la liste de tous les épices amenés à pimenter le parcours… La combinaison de tous ces éléments rend vraiment les parties plaisantes et mettent les nerfs à rude épreuve !</p>
<h3>La création de niveaux externalisée</h3>
<p>C&#8217;est une des premières icônes que j&#8217;ai repérées et sur laquelle j&#8217;ai cliqué. Beaucoup plus par curiosité que par l&#8217;envie d&#8217;exprimer ma créativité et la partager avec la terre entière.<br />
<div id="attachment_942" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur.jpg" alt="Labyrinth 2, accueil de l&#039;éditeur de niveaux" title="Labyrinth 2, l&#039;éditeur de niveaux" width="320" height="480" class="size-full wp-image-942" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, accueil de l'éditeur de niveaux</p></div><br />
Pré-requis, il faut un accès à Internet pour charger l&#8217;interface. Une fois connecté, la page destinée à lister vos créations vous invite à cliquer sur le bouton &laquo;&nbsp;New&nbsp;&raquo; en bas de page pour commencer.</p>
<p>Et là, déception : on vous apprend en 3 étapes que la création de niveaux se fait en ligne, et on vous explique comment vous connecter à l&#8217;aide de vos identifiants (juste créés lors de l&#8217;accès à Internet).<br />
<div id="attachment_939" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-1.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-1.jpg" alt="Labyrinth 2, éditeur (étape 1)" title="Labyrinth 2, éditeur (étape 1)" width="320" height="480" class="size-full wp-image-939" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, éditeur (étape 1)</p></div><br />
<div id="attachment_940" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-2.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-2.jpg" alt="Labyrinth 2, éditeur (étape 2)" title="Labyrinth 2, éditeur (étape 2)" width="320" height="480" class="size-full wp-image-940" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, éditeur (étape 2)</p></div><br />
<div id="attachment_941" class="wp-caption alignnone" style="width: 330px"><a href="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-3.jpg"><img src="http://www.flapsdesign.com/medias/2009/12/labyrinth2-editeur-3.jpg" alt="Labyrinth 2, éditeur (étape 3)" title="Labyrinth 2, éditeur (étape 3)" width="320" height="480" class="size-full wp-image-941" /></a><p class="wp-caption-text">Labyrinth 2, éditeur (étape 3)</p></div><br />
Je reviendrai sur la création de niveaux dans un autre article.</p>
<h3>Un excellent cru</h3>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1067396&amp;g=0&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/fr/app/labyrinth-2/id307758884?mt=8&amp;uo=6&amp;partnerId=2003">Labyrinth 2</a> est pour moi un sans fautes : le jeu évolue sans renier ses qualités premières (la précision du mouvement, les graphismes sobres et efficaces). Les options de jeu telles que le multijoueur ou le mode fantôme rendent l&#8217;envie de jouer (et rejouer) à des plateaux déjà usés plus forte.<br />
Petite déception du côté de l&#8217;éditeur de plateaux qui n&#8217;est finalement pas intégré comme aurait pu le faire croire les menus. On pourrait également reprocher le manque d&#8217;une traduction française complète.</p>
<p>Pour une prochaine mise à jour, j&#8217;aurais une suggestion : instaurer des limites pour le temps de parcours ou l&#8217;activation de certains éléments (à activer/désactiver en fonction des envies de défi !).</p>
<p><a href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1067396&amp;g=0&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/fr/app/labyrinth-2/id307758884?mt=8&amp;uo=6&amp;partnerId=2003"><strong>Labyrinth 2 :</strong> 3,99 euros sur l&#8217;App Store FR</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.flapsdesign.com/jeux/test-app-store-labyrinth-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

